COLET - SISTEMA DE GESTÃO DE COLETA DE RESÀDUOS

Autores

  • Lucas Reis Ribeiro Universidade Evangà©lica de Goiás - UniEVANGà‰LICA
  • Amanda Lorena de Almeida Correia Universidade Evangà©lica de Goiás - UniEVANGà‰LICA
  • Caio Eduardo de Jesus Araújo Colpo Universidade Evangà©lica de Goiás - UniEVANGà‰LICA
  • Diego Candido Mesquita Universidade Evangà©lica de Goiás - UniEVANGà‰LICA
  • Gustavo Bertonsin Silva Brito Universidade Evangà©lica de Goiás - UniEVANGà‰LICA
  • João Vitor Resende Soares Universidade Evangà©lica de Goiás - UniEVANGà‰LICA
  • Renato Peixoto Akapohi Universidade Evangà©lica de Goiás - UniEVANGà‰LICA
  • Luciano Ramos de Menezes Universidade Evangà©lica de Goiás - UniEVANGà‰LICA
  • Walquà­ria Marins Universidade Evangà©lica de Goiás - UniEVANGà‰LICA

Palavras-chave:

reciclagem, tecnologia, metodologias ágeis, resíduos, empresas

Resumo

ATUALMENTE, GRANDES QUANTIDADES DE RES�DUOS QUE PODERIAM SER RECICLADOS SÃO DESCARTADOS DE MANEIRA INCORRETA E, POR CONTA DISSO, A POLUI��O AMBIENTAL VEM CRESCENDO AO LONGO DOS ANOS E GERANDO GRANDES PREJU�ZOS. PENSANDO NISSO, A INICIATIVA DO APLICATIVO COLET � UTILIZAR AS MAIS AVAN�ADAS TECNOLOGIAS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE PARA COLOCAR EM PR�TICA UMA APLICA��O QUE FA�A A CONEX�O DE EMPRESAS DE RECICLAGEM COM EMPRESAS PRODUTORAS DE RES�DUOS, FAZENDO O USO DE ESTRAT�GIAS INOVADORAS PARA O DESENVOLVIMENTO DO PRODUTO BASEADO EM SUAS RELEV�NCIAS, COMO O BPMN, DESIGN THINKING E SCRUM, POR EXEMPLO. O OBJETIVO DESTE SOFTWARE � OFERECER UM MEIO DE FACILITAR A RECICLAGEM. O PROJETO FOI REALIZADO, PRINCIPALMENTE, POR MEIO DO SCRUM, ATRAV�S DE SPRINTS, DAILY SCRUM E REVIEW, AL�M DE TÉCNICAS DE PROGRAMA��O E DESIGN. OS RESULTADOS BASEADOS EM DIFERENTES DISCIPLINAS, COMO REQUISITOS E M�TRICAS DE SOFTWARE E DESIGN DE INTERFACE E EXPERI�NCIA DE USU�RIO DEMONSTRAM QUE O APLICATIVO ESTÁ EM CONSTANTE DESENVOLVIMENTO, VISANDO � MELHORA DO MEIO AMBIENTE ATRAV�S DA TECNOLOGIA E ENGENHARIA DE SOFTWARE.

Referências

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FERREIRA, R. A. S. Cursos PM3. 2. ed. Recife: Ed: Universitária da UFPE, 20

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BECK, K. S. K. S. J. E. A.; Manifesto for agile software development. Disponível em: acesso em abril de 2009.

KEITH, C.; Scrum Rising: Agile Development could save your studio. Game Developer Magazine, February 2003

PRESSMAN, R. Engenharia de Software. McGraw-Hill Interamericana do Brasil Ltda, 2006

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Publicado

2022-11-30