PROTOTIPA��O DE SOFTWARE: UMA VIS�O GERAL DAS FERRAMENTAS PENCIL E ADOBE XD PARA ATENDER À S NECESSIDADES DE UMA F�BRICA DE SOFTWARE

Autores

  • Charlley J. Jabbar

Palavras-chave:

Protótipo, software, usuário, ferramenta, guia

Resumo

COSTUMEIRAMENTE, A PROTOTIPAÇAÌƑO DO SOFTWARE EÌ UMA DAS PARTES DA ESSEÌ‚NCIA DO FLUXO DE TRABALHO DA EQUIPE DE ANALISTAS DE REQUISITOS DE UMA FAÌBRICA DE SOFTWARE. NA PROTOTIPAÇAÌƑO SAÌƑO PLANEJADAS AS INTERFACES DE USUAÌRIOS (UI) E A EXPERIEÌ‚NCIA DE USUAÌRIO DE FORMA A CONTEMPLAR AS REGRAS DE NEGOÌCIO, DENTRE OUTROS ASPECTOS. NESSE PROCESSO, ATRAVEÌS DO PROTOÌTIPO, SEJA ESTAÌTICO OU FUNCIONAL, EÌ POSSIÌVEL FACILITAR O LEVANTAMENTO E A VALIDAÇAÌƑO DE UM REQUISITO. ALEÌM DE TORNAR-SE UMA REFEREÌ‚NCIA PARA O DESENVOLVEDOR SOBRE O QUE EÌ NECESSAÌRIO IMPLEMENTAR. ESTE RELATOÌRIO ABORDA COMO AS FERRAMENTAS DE PROTOTIPAGEM PODEM APOIAR OS PROCESSOS DE TRABALHO DE FAÌBRICAS DE SOFTWARE E ASSEGURAR UM BOM RESULTADO PARA O PROJETO COMO UM TODO.

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Publicado

2022-09-28

Como Citar

J. Jabbar, C. (2022). PROTOTIPA��O DE SOFTWARE: UMA VIS�O GERAL DAS FERRAMENTAS PENCIL E ADOBE XD PARA ATENDER À S NECESSIDADES DE UMA F�BRICA DE SOFTWARE. Revista Ada Lovelace, 5(1). Recuperado de https://anais.unievangelica.edu.br/index.php/adalovelace/article/view/8306

Edição

Seção

Artigos